WGP2 目次
ウォーゲームプロセッサー(WGP)
WGPとは
動作環境
インストール
WGPをはじめる
登録
ゲームをロードする
ユーザーを定義する
プレイヤー認証
はじめに
モジュール情報
マップ
ヘックスネーム
ユニットネーム
ユニット値
スタッキング
援軍
WGPを使う
移動:
ユニットの移動
やりなおし
移動フラッグ
ステップ
戦闘:
戦闘実行
戦闘: 1 by 1
戦闘:申告(Declare)
戦闘:解決(Resolve)
戦闘フラッグ
コメント
サイコロを振る
サイコロの定義
サイコロを使わない
高度なユニットコントロール
隠しユニット
ユニットのIDだけを隠す
向き
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リプレイ
ゲームをセーブする
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エディタ
WGPエディタ
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